Корпуса

Материал из Космические Скауты
Перейти к навигации Перейти к поиску
Корпус с открытыми - закрытыми слотами.JPG
Корпус людей.png

Корпус является основой всего корабля, обшивкой.

Основная функция корпуса, защита пилота, оборудования и груза от внешнего воздействия. (Как кожа человека)
Корпус также имеет уровень использования. Так что натянуть на себя супер-пупер корпус не выйдет.
Нельзя снять корпус, только заменить на другой. Нельзя положить корпус в трюм.

Корпус имеет 3 основных показателя: стойкость, грузоподъёмность и защиту.

Стойкость по умолчанию = грузоподъёмности корпуса.
Стойкость показывает на сколько сильно повреждён корпус корабля.
Когда стойкость падает до 0 корабль взрывается.
Стойкость можно восстановить на планетах или станциях, а также в космосе с помощью ремонтного дроида.

Грузоподъёмность позволяет понять сколько и чего может вместить в себя ваш корабль.
Если показатель грузоподъёмности будет меньше 0 то корабль остановиться или не взлетит с планеты.
Грузоподъёмность также влияет на скорость передвижения корабля в космическом пространстве.

Защита позволяет блокировать часть урона нанесённого вам.
Рассчитывается по следующей формуле:

 Урон = сила выстрела * ((100 - % защитного поля)/100) - броня корпуса 

Кроме всего выше перечисленного корпус имеет специальные места которые предназначены для установки оборудования которые называются слоты.

Слоты бывают двух типов: открытые и закрытые.
В открытый слот можно вставить оборудование или определённого типа, которое будет использовано по мере необходимости.
Закрытый слот обозначает что для данного оборудования в этом корпусе места нет.

НО!Было бы всё плохо с закрытыми слотами если бы нельзя было использовать микромодули .
Данная модификация позволяет не только открывать слоты на корпусе вашего корабля, но также взаимодействует с показателями брони и массы.

Вторичные показатели[править]

Корпус имеет по мимо основных показателей вторичные: восприимчивость к урону и эффекты.

Восприимчивость к урону .JPG



Восприимчивость к урону показывает на сколько корпус уязвим к тому или иному типу вооружения.
Чем ниже этот показатель тем лучше.

Эффекты накладываются во время боя.
Эффекты могут накладываются как вооружением так и артефактами.

Пример: Оружие: Резонатор 
Описание: Энергетическое оружие, наносящее небольшой урон. 
С некоторой вероятностью может вызвать резонанс в каскадном эмиттере вражеского генератора, обратив его полярность, что повлечёт инверсию защитного поля противника.

Форсаж[править]

Специальная функция корпуса позволяющая единовременно ускорять корабль в два раза за счёт прочности двигателя.
Активируется нажатием горячей клавиши F или нажатием кнопки в инвентаре.

Также присутствует артефакт позволяющий сократить поломку двигателя.

Различные виды корпусов[править]

Ворлоки Сморгольфы Люди Фреоны Ботаны Пираты Терминаторы
Wo.png
Sm.png
Hu.png
Fr.png
Bo.png
Pr.png
Tm.png
Корпус1Ворлоки.png Корпус1Сморгольфы.png Корпус1Люди.png Корпус1Фреоны.png Корпус1Ботаны.png Корпус1Пираты.png Корпус1Терминаторы.png
Корпус2Ворлоки.png.png Корпус2Сморгольфы.png Корпус2Люди.png Корпус2Фреоны.png Корпус2Ботаны.png Пока пусто! Корпус2Терминаторы.png
Корпус3Ворлоки.png Корпус3Сморгольфы.png Корпус3Люди.png Корпус3Фреоны.png Корпус3Ботаны.png Пока пусто! Корпус3Терминаторы.png
Корпус4Ворлоки.png Корпус4Сморгольфы.png Корпус4Люди.png Корпус4Фреоны.png Корпус4Ботаны.png Пока пусто! Корпус4Терминаторы.png
Side.png Корпус5Сморгольфы.png Корпус5Люди.png Корпус5Фреоны.png Корпус5Ботаны.png Пока пусто! Пока пусто!